3.《Half-Life2》测试:

《Half-Life 2》: 采用Vlave强大的Source引擎开发,Source引擎是《Half Life 2》的引擎,同时Valve采用Source引擎复刻了许多经典旧作,效果颇佳。Valve在游戏中实现了真实的光影效果、粒子/材质渲染,所有物体都有着“自然”的物理特性,《Half Life 2》变得前所未有的逼真和出色。
游戏画质:画面全部选项设置为设置最高 。


《Half-Life2》是一款较老资格的测试游戏,由于其不支持多线程处理并且其成绩受CPU主频的影响较大,我们能看出2.66G高出2.4G所获得的性能提升,但是这仅仅是CPU单一线程下的游戏表现。
4.《Company Of Heros》测试:

《Company Of Heros》:《英雄连》使用基于Havok 3.0引擎自行开发的物理引擎“Essence”。更优秀的A.I.设定、交互式的战场环境以及精彩的游戏情节,当之无愧的“次时代即时战略”游戏。
游戏画质:画面全部选项设置为设置最高,DirectX 9画质,内置抗锯齿选项关闭/开启


这里虽然是8750获胜,但是我们也比较奇怪这个结果,由于《英雄连》并不是一款支持多线程的游戏,所以理应是E8200帧数最高才对。但是结果却是8750领先10%。所以我们还是期待游戏今后早日支持多线程运算。